|
Post by Kyllekaj on Mar 26, 2020 14:44:31 GMT
En vigtig del af online rollespil er at gøre det sammen med andre folk, men det er måske ikke altid lige let i starten. Så hvordan kan man få startet noget spil med andre for at få gang i sin nye eller gamle karakter? Jeg er selv stor fan af emne-/trådsøgninger, da de er gode til at sætte rammerne for hvilken slags, spiller man er og hvad for noget spil man søger. For det er jo ikke alle spillere der er til meget romantiske plotlines eller politiske kontroverser, så i en emnesøgning kan man nemt sige ”jeg leder efter en ærkefjende eller en long lost søster”, eller noget helt tredje. En anden ting emnesøgningen kan, som fungere meget godt efter min mening, er at man kan beskrive sin egen karakter meget kort, så andre spiller kan få en lille smagsprøve før de evt. læser ens profil på karakteren. Det gør det også nemt for andre spillere at vurdere om de har en karakter der ville passe godt til det der søges. Men det er jo ikke den eneste måde man kan finde andre spillere at spille med. Man kan jo også skrive direkte til en anden spiller og spørge om de vil have et emne eller tråd med en. Der må man dog forberede sig på et nej, da personen måske har en masse i gang i forvejen og derfor ikke har tid eller overskud. Ikke desto mindre er det en helt fin måde at få spil i gang til sin karakter. Afhængigt af om personen man har skrevet til så siger ja til et emne kan man jo så starte med at snakke om hvad der skal ske i emnet, er der et plot der skal udleves eller er dette bare et casual ”vi mødes for første gang” emne. Der er sikkert også mange andre måder at komme i kontakt med andre spillere og starte noget fedt spil på, men hvordan gør I det? Skriver I direkte til andre spillere eller holder I jer mest til søgninger, eller gør I det på en helt anden måde? Og når I så skal finde på hvad der skal ske, hvordan gør I så? Er det vilde plots der stables på benene eller tager I først en casual emne hvor indholdet ikke er planlagt?
|
|
|
Post by nova on Mar 27, 2020 8:31:51 GMT
Jeg synes det er lidt blandet. Sådan rent personligt. Jeg kan vældigt godt lide at komme til en side, hvor jeg allerede i karakter-opbygningen bliver introduceret til at siden har emne-søgere - for hvis nogen mangler en elsker/søster/fjende, kan jeg bygge det op efter det. Dertil kan jeg faktisk også godt lide kanonlister, som måske kan give mig et allerede implementeret spil - ja simpelthen fordi det forærer en masse, som jeg er fri for selv at gå ud at planlægge. Men ellers er min foretrukne metode faktisk lidt af begge dele: Afprøve/Hej hvem du-trådeDet tester både ens samspil, plus man har ikke lovet den anden spiller noget - det er også fedt at lære sin egen, nye, karakter at kende på den måde. Der kan jeg godt lide at tråden er lidt "hurtig" i handling, fordi jeg gerne selv vil teste min karakters skills. PlanlagtMed det mener jeg ikke planlagt hvad vi konkret skriver: Jeg har selv brug for en vis form for frihed, dvs. jeg ikke dur til tråde hvor vi på forhånd har aftalt "og så sagde vi at de blev bedste venner". Men jeg kan sagtens planlægge ting som at min og din karakter er bedste venner. I det har jeg brug for at snakke med personen bag karakteren: Hvordan er vores forhold, hvorfor er det sådan, har vi oplevet noget sammen? Er det noget vi skal spille os frem til eller have bestemt? Er det okay for dig at min karakter kalder din karakter for "lille skid" ment kærligt. Og så videre! RandomPå min side er jeg så heldig at admins laver nogen "random" tråde - som kaster karaktererne ud på DYBT vand. Det giver noget action, noget spænding, og altid noget mindfuck. Det er HELT vildt sjovt og en anden indgang til at spille sammen. Det er tråde som er åbne for alle, både i samspil og som alene mod en "npc" (admin). Det skaber en anden dynamik og ud af sådan en random tråd for man altid en evne eller genstand, som man så kan bruge i næste tråd. Det er oftest en midlertidig evne/genstand så ingen bliver overpoweret, men i stedet får noget sjovt ud af det Det er ikke alle spillere eller former for karakterer man spiller lige godt med, og det er noget man skal lære. Ligesom det er vigtigt ikke at ekskludere nogen: Virker det ikke for dig mig at have kærlighedsplot, kan vi så så få et fjendeplot ud af samme karakterer? - der tror jeg, ny som gammel, at dialog er vigtigt, lad os tale om det
|
|
|
Post by The Ghost on Mar 28, 2020 7:42:25 GMT
Jeg tror langt hen ad vejen at jeg har det som Nova, omend jeg ikke har hørt om disse afprøvende "hej med dig"-tråde før. Der er forskel på hvordan jeg finde emnepartnere, alt efter om jeg er en gammel kending eller helt ny til en hjemmeside - og alt efter om min karakter er en gammel karakter, der allerede har spil, eller helt ny. Emnesøgninger: - Er gode ud fra de ting, som du nævner, Kyllekaj. Dog skal man også huske på at hvem som helst kan besvare en emnesøgning, og det som regel ikke er god stil at ignorere eller sige nej til folk blot fordi de ikke var dem man "håbede på". Emnesøgninger er åbne, selvfølgelig undtagen hvis man søger en bestemt rolle og påkalder sig retten til at "vælge den rigtige" Emnesøgninger bruger jeg mest, hvis jeg føler jeg har for meget spil med/sidder fast i mit spil med de samme brugere. Jeg har brug for at komme ud og få nyt blod i mit spil: Så leder jeg først andres emnesøgninger igennem, og evt. opretter min egen. Til helt nye karakterer opretter jeg næsten altid en emnesøgning, ganske enkelt fordi mit første skridt blot er at komme i gang. Plots og relationer: Jeg har svært ved at aftale vigtige relationer. Familie kan jeg godt, men relationer som "vi er bedste venner" eller "Nu elsker vi hinanden" kan jeg slet ikke aftale. De skal opstå i emnet. Jeg har før oplevet at planlægge den slags, kun for at finde ud af vores karakterer slet ikke havde den kemi alligevel. De har jo også hver deres personlighed - så det er vigtigt at mødes i et emne og tjekke hinanden ud først! Den slags skal helst opstå naturligt i spillet. Men ellers foretrækker jeg faktisk plots. Jeg er ikke så god til "tilfældige" emner, fordi der netop sjældent sker særlig meget. (Med en god emnepartner kan de være gode: Men jeg er ikke selv typen der er god til at sidde og finde på en spontan ide til en handling). Så emnet kører tit død for mig. Ikke at plots skal planlægges helt ned til "så sagde jeg at..." - men blot en overordnet ide, som regel mest til hvorfor nogle karakterer skal mødes igen. Og så må der hjertens gerne ske nye ting i emnet, det er slet ikke fordi plottet er det eneste der må ske! Privat/chatten: Er to måder jeg bruger ofte til at finde emnepartnere. Jeg skriver som regel privat til folk, som jeg allerede har specifikke ideer til spil med. Chatten er et godt sted at skrive sammen generelt, og nogle gange opstår der spontane ideer der, som skal afprøves i spillet Eller det kan være nemmere, når man alligevel har kontakt, at foreslå et emne sammen - selvfølgelig handler chatten ikke KUN om at finde emnepartnere, så hvis man åbent skriver "Jeg keder mig, vil nogen herinde emne?" og ingen svarer...Så må man også respektere det, og ikke blive ved. Så man må gå videre til en emnesøgning eller private beskeder. Set fra min side. Men ellers tror jeg meget det kommer an på hvad man temperament til, og hvad man syntes der fungerer godt. Som helt ny til en hjemmeside, vil jeg også anbefale en åben emnesøgning. Ganske enkelt fordi det er en god måde at komme hurtigt i gang, og man VED folk har tid og lyst til at emne. Og når/hvis man føler sig tryg ved det, kan man altid opsøge andre privat, hvis der er nogen man bare gerne vil spille med. Man skal ikke være bange: Vi er alle blot mennesker, og vi er her alle for at spille sammen. Jeg er klar over nogle folk føler det er grænseoverskridende at skrive til andre - især hvis de andre anses som "populære" eller "specielt dygtige"
|
|