Krystal
Administrator
{ kodenørd & sideadmin }
|
Post by Krystal on Jan 22, 2021 9:59:33 GMT
Hej alle
Som én, der primært har været på en enkelt side de sidste mange år, er jeg meget nysgerrig på, hvordan andre sider "gør". Kører I store, sideomspændende plots der involverer de fleste brugere på siden? Hvordan har jeres oplevelser været?
Et eksempel på et sideomspændende plot kunne være en stor revolution, et skift i regeringsmagten eller en anden stor begivenhed, som påvirker mange karakterer.
Hvilke typer plots interesserer jer som spillere og admins? Politik? "Destruktive" plots som har konsekvenser for karakterer - f.eks. en sygdom eller katastrofe? "Positive" plots som åbner op for flere muligheder for spillerne?
Som admin..
Har du som admin eller moderator på en side været med til at igangsætte et større plot? Hvad var dine erfaringer og oplevelser med det? Vil du gøre noget anderledes næste gang?
Som bruger..
Har du været en del af en side, hvor der blev kørt store plots, der involverede din karakter? Hvis ja, hvad var dine oplevelser? Hvis nej, ville du gerne have, at admins og mods på din side satte noget større op - eller foretrækker du at køre mindre, karakterfokuserede plots?
|
|
|
Post by The Ghost on Jan 22, 2021 10:15:53 GMT
Spændende spørgsmål! Jeg har som administrator sat flere world events i gang (som vi kalder sideomspændende plots). Dette gør vi for at: - Skabe mere spil generelt set - Give en fornemmelse af en "levende verden", hvor der sker noget fra tid til anden Et spørgsmål er som regel om plottet SKAL påvirke alt og alle: Kan man spille uden at lade sig gå på af det? Det udgangspunkt synes jeg skifter alt efter hvor stort plottet er, og hvad det omhandler. Omhandler det hele verden, eller blot f.eks. et par byer/en landsdel? Vi har haft begge dele. Vi har også haft et event der påvirkede hver sin landsdel forskelligt, og som ødelagde en hel by. Vi har også kørt et sygdoms-event der ramte alle dæmoner (vi har en stor brugergruppe der spiller dæmoner) - men der var det meget op til den enkelte bruger om de ville spille med på den eller ej. Det nyeste event vi har kørt med var naturkatastrofer: hvert 1000 år går vejret helt amok i Underworld og ødelægger alt/udfordrer alle på forskellige måder. Det event har man IKKE kunne undgå at bemærke på den ene eller anden måde i sit spil. Selvfølgelig...Jo mere man tvinger et plot over hoved på folk, jo mere risikerer man også der er folk der tænker "øv bøv, det gad jeg ikke" - men der er selvfølgelig også altid nogen der tænker "Fedtfedt!" Vi overvåger ikke folks spil - det er op til dem selv at bringe det med ind i deres spil, hvis det endelig er. Medmindre vi laver store fællestråde med flere deltagere. Vi bruger også "Tun - The Underworld News", der skriver in-game relaterede artikler om hvad der sker i verden. På den måde kan folk spille på (alt efter om de kan læse eller har hørt en opråber) at de har hørt om noget i nabobyen, eller i den anden ende af landet etc. Det føler vi giver events lidt mere liv på siden og minder folk om at det er der. Vores problem er ofte at vores brugere er lidt...Sporadiske. De kan have et par måneder med stor aktivitet, og så ser vi dem næsten ikke før et par måneder senere igen. Dette gør at vores events trækker ud - og folk dermed måske mister hypen eller glemmer det er der. Så jeg føler selv at vores events dør ud eller bliver tyndet ud til sidst. Men det er et problem specifikt for vores side, og vi prøver også at spørge vores brugere hvad de har lyst til, og hvordan det hele virker for dem. Pt. har vi intet nyt planlagt, så nu må vi se hvornår der sker noget igen. Verden skal jo lige have en pause og finde ro i de nye tilstande efter sidste event!
|
|